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新版妖姬(新版妖姬的8个技巧)

来源:网络
编辑:实习编辑

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新版妖姬(新版妖姬的技巧)

这次改版后,妖姬失去了瞬间完整秒人的能力,但确实从其他方面得到了质的加强.现在妖姬有更强的清线能力,由于被动可以被任何技能触发,多次触发被动使妖姬有更高的总伤害.只要用几个简单的技能触发被动,伤害就无法理解.因此,妖姬的连招和打法都发生了一定程度的变化.

一 意识层面:连招打法

新妖姬连招不再像以前一样,需要你WQRE糊脸一套,你再这样做会发现妖姬的伤害低了很多,其实是打法不对.

现在的妖姬,触发被动是它连招的精髓,任何简单的技能组合都能触发被动,所以要学会有节奏的输出,打出更多的被动伤害.

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以前妖姬的高手是快枪手,一秒钟就完成了,靠的是手速。现在妖姬需要你成为节奏大师。每一项技能的释放似乎都踩在鼓点上,被动伤害一个接一个,整体输出爆。.

这里总结如下:除非战斗结束,否则不要突然抛出所有的技能,学会掌握节奏,甚至动作的核心,是玩更被动,所以伤害计算和节奏感是玩恶魔的关键,这两点需要从更实际的战斗练习中找到感觉.

二 具体:两种遭遇战连招推荐

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新妖姬真正强大的地方还在于1V1、小遭遇战,如野区或河流2V2 3V3,而在真正5V5团战表现不那么抢眼.所以作为妖姬 获得优势和滚雪球的最佳方式是触发尽可能多的小规模遭遇战,推线,限制对方团结,入侵野区,创造机会.在这样的遭遇战中,你基本上就像爸爸一样存在,如果你有超高的灵活性,更可怕的是你无法理解伤害.

在这里,我们推荐两种常见的遭遇战连招.

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第一种:贴脸E开始连招.新版E技能可以通过一种技能触发被动,可以说是非常bug,贴脸E的连招也将是妖姬最常用的连招,贴脸控制加上稳定的被动伤害 谁用谁知道,适合你和敌人距离1到1.5W距离(闪现另算),当你进入E人的环境安全时,你不必立即撤退,因此,在遭遇战争和网上单杀中最常见.它的核心是用W或闪光靠近敌人,贴脸E保证命中,然后根据敌人的血量补充伤害.

第二种是WQ首先标记,然后进入连续动作,其核心是W靠近Q标记,在被动生长时间行走或跟进,然后依靠第二个W接近被动爆炸伤害 看情况补E,或者当你把E技能给其他敌人时,你也可以触发被动,适用于当你与敌人距离1时.5到2个W距离.这套连续招式包括两次位移,可以进行更远的攻击,排除E技能的不稳定性,也更安全安全.真正进场的瞬间,被动伤害立即触发.

三 大招迷惑敌人

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妖姬的R技能其实是两种技能,用R复制QWE是第一个技能,具体操作是连按RQ、RW或者RE,任何相应的技能都可以复制.连续按RR这是第二项技能。你可以在地图上的任何位置召唤你的分离。分离无法控制,持续时间长,可以探索视野,自动找到最近的敌人释放你的最后一项技能,无伤害.

RR独立技能CD,是右上角的绿色小圈,R技能CD时RR也不能释放,但是RR技能CDR技能释放不受影响.所以你不会因为在地图上召唤分离而影响你用大动作爆发,RR之后RQRWRE依旧可以用.

另外关于R技能很多同学都不知道,你R之后没有按QWE,短时间后,R技能将全部返还CD.

R技能复制QWE当我们分开的时候,我们可以迷惑对手,让对手放空技能。我们就不多说了。这次我们要讲的重点是RR如何创造分身?.

RR分离有很多战术用法,如声东击、保护队友、迷惑敌人、欺骗技能等.其中一个非常实用的想法是强迫敌人的位置,在实际的战斗中欺骗对手,让敌人去你想要的地方,假装强迫敌人走另一个方向,这样羊进入老虎的嘴.

四 天赋符文

毫无疑问,天赋推荐12 18 0.诡诈系点出野蛮方便妖姬补刀,指出刺客进一步增加单挑强度的优势。凶猛系可以有不同的看法,但赏金猎人在中低端局有很好的滚雪球,所以强烈推荐.

减少符文CD对于妖姬是非常重要的,所以推荐一套通用符文,红色法术穿透9个,黄色成长生命值9个,蓝色6个成长减CD加3个魔抗,精华3个法术强度.

五 开局与对线

首先要提到新妖姬的E技能是一级团的神器。建议出门不要急着学技能。如果学习技能。如果你有机会学习一级团的E技能,你很容易得到一血.

在其他情况下,除非对手上来就和你进行了正面的近战,否则网上一级的妖姬很少学E。.虽然伤害很高,但是因为兵线太难击中.在韩服顶级王者局,大部分人都会选择一级学W二级Q,这也是我们最推荐的。这样做的好处是避免了E技能的不稳定性。在线可以使用W标记Q消耗对手,命中率大大提高 如果敌人走路有点粗心,很容易被你的W标记然后甚至可以用Q兵弹射完成远程消耗。真的很难避免.

正因为如此WQ妖姬一开始也有很强的清线能力。再加上Q技能的远程标记和频繁消耗,妖姬很容易在网上发挥优势.

这里有一个小套路可以教你。当对手对妖姬的伤害掉以轻心时,它非常容易使用。这是一级学W二级学E的套路。这个小套路可以在二级发挥妖姬的爆发。.

关于妖姬的WQ清线 不用说,这个,W如果放得好,可以踩到所有六个小兵。这里一定要说的是,这个机制是用来刷的。F六、敌我双方两个F6是为妖姬量身定做的,妖姬用WQ两个技能可以刷掉所有五个小怪物,非常酷.

六 预判与E闪

妖姬的预测是真正高端妖姬能掌握的难点。预测是指妖姬的下一个技能在被动圈形成的过程中已经释放,在技能释放的过程中.被动圈形成,此时技能刚刚被击中,被动伤害,这是妖姬的预测.

姬的Q W E技能都会有相应的弹道或轨迹时间,算准这一时间,你就可以打出和韩服王者同样高效的伤害,但预判失败的代价也是非常可怕的,被动伤害无法触发 往往会带上自己的小命。只有熟悉妖姬的技能时间和弹道,才能在刀尖上达到这个极限的零点几秒钟.

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关于E闪,E闪光可以让你的技能跨越障碍,增加E技能的长度,或者在脸上发动突然攻击。在这里,我们介绍一个E闪光,先是E中人再闪光。这也是韩服顶部E闪光90%的用法.

众所周知,被妖姬E到达后,敌人往往会试图离开E的范围,比如交闪。这种E闪的目的是让敌人无法逃脱E技能的范围,瞬间缩短妖姬和敌人之间的距离。这时,即使敌人交出闪光,也无法逃脱被带走的命运。.

七 团战打法

新妖姬的团战打法可以说和旧妖姬完全不一样。新妖姬不再需要你切对面的C位。相反,现在妖姬的主流团战打法是从前排到后排。现在妖姬的位置会更安全,整体输出会更高,可以多次触发被动伤害,配合队友。CD即使是对方的前排也受不了狂轰滥炸.

最常用的连续动作是使用多种E技能来参与和限制对方的前排,然后弥补伤害,因为前排很容易进入E,这种保持良好距离输出前排的方式更安全,可以让妖姬有利于不可战胜的地方,在前排选择合适的时间收获后,此时有更多的连续动作没有固定数字,或者以被动和补充伤害为核心.

需要额外的一提WQ连招,有时候和补兵一样好用,找到合适的时机W进场踩很多人,可以爆炸AOE伤害.

八 出装加点

主W副加点Q最为常用.

深渊、鬼书、法穿鞋是妖姬的前三件装备,如果对面AP压力大偏重对线,先出深渊.若兵线压力不大,游走机会较多,先出法穿鞋.在其他情况下,一般会选择先出鬼书.鬼书提供的高减CD与法术强度加成,非常适合妖姬,之后妖姬会考虑进一步提高法术强度,此时出帽是绝佳选择.如果对方有高魔抗,一定要补法穿棒.

其他可考虑的考虑的设备,有AD伤害,让自己飞起来,中亚沙漏.技能减速,性价比高,冰杖.卢登的回声.当然也有虐菜专用,杀人书.每件装备都有不同的适宜情况。真正的专家应该知道如何根据情况灵活选择衣服.


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